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maya骨骼教程:可爱小猫骨骼控制(5)

来源:炫浪学院 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-13 22:02:52 网友评论 0


 

1.用GlobalSale缩放到你的模型.把footControll吸附到你的 skeletons IK上.
2.把locators吸附到你的skeleton位置上.在第一步吸附了之后,heelL locator 会被自动的执行.在这插图里,Point_IK locator会像heelL在相同的位置.但是如果你的骨架大小不一样,Point_IK Locator应该像你的IK手柄一样在相同的关节上。\

3.方向约束踝关节,Orient_ankle和Orient_ballJ.
4.点约束IK handle 到Point_IK。
5.把heelL locator隐藏了.我们将要使曲线运动而不是locators. 线性IK控制:

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