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maya骨骼教程:角色骨骼设定(29)

来源:bbs.game798.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-14 10:06:32 网友评论 0

创建4个这样的盒子,把它们放在图上的位置上

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保证骨架层为可选状态,选择其中的一个盒子,按insert键进入物体的轴中心调整状态,按V键将盒子的轴中心吸附到相应关节的跟关节上面,比如左脚的跟关节

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