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maya骨骼教程:角色骨骼设定(44)

来源:bbs.game798.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-14 10:06:32 网友评论 0

选择create>Locator.创建一个定位器,命名为feet.使它位于两腿控制框之间,并使它成为两个腿控制框的父物体.
当角色跳跃时可以使用到它

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