maya角色动画教程——MAYA结合Zbrush制作战争英雄(13)
2010-08-14 22:50:53 作者:未知 来源:飞特网 网友评论 0 条
今天的maya角色动画教程是一个结合MAYA和ZBRUSH制作的战争英雄的maya角色动画教程……

四、最终渲染:
最后的渲染我使用mentalray进行渲染,将整个角色放入不同的渲染层中进行渲染。分层渲染不但可以防止渲染崩溃,也可以很方便在后期进行修改。看一下渲染的设置,先将渲染质量改成production,然后再进行一些修改,首先增加采样值,contrast threshold三个数值分别降低,这三个数值越低渲染精度越高,同时渲染时间也会增长,勾选fg,增大采样值,基本设置完成后就可以进行渲染了。
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