maya角色动画教程——MAYA结合Zbrush制作战争英雄(8)
2010-08-14 22:50:53 作者:未知 来源:飞特网 网友评论 0 条
今天的maya角色动画教程是一个结合MAYA和ZBRUSH制作的战争英雄的maya角色动画教程……
uv全部分好后,对每个模型进行一次细分,全部导入Zb3中进行细节制作,利用Zb3的subtool工具将模型合理分组。

这里需要说明的一下就是由于这幅作品是静帧,衣服又都是分离的,所以我并没有进行骨骼绑定,画权重太让人郁闷,角色的简单动作都是通过Zb3的位移工具完成的,剩下的工作就是进行雕刻包括衣褶等的细节。

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