maya角色动画教程——制作网游《九界》里的战士角色(8)
2010-08-15 11:29:05 作者:Qi 来源:飞特网 网友评论 0 条
这是一个经典的maya角色动画教程,制作的是网游《九界》里的战士角色。用到的软件有PS和MAYA……
金属的表现一直是我的弱项,但我觉得关键在于高光贴图的绘制。各人都会有各自的金属制作方法。
以下是我的参数:
由于是静帧,绑定时绑个身体就好,贴身的装备用包裹的方式就行了。这是一个非常棒的功能,就是会比较影响速度。至于不会变形的装备可以p到骨骼里,速度很快。一些软物体可以上网下载一个syflex插件,等最后定好pose以后再运算,取其中满意的一帧就行了。摆完pose以后我给周围的很多同事、朋友看了看,纠正了一些失误。这样做,有时候可以得到一些很好的提议,大家不妨试一试。
打灯来说我比较喜欢聚光灯,它比较容易控制。由于皮肤的sss效果,灯光必须采用光影跟踪的方式,虽然这样会影响速度,但也没有其他办法。
我对灯光不是很在行,这里就略过了,希望大家多看看网上一些优秀作品的打灯方法,会很有帮助和启发的。
关键词:maya角色动画教程
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