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maya角色动画教程:Softimage XSI+ZBrush《绿巨人浩克》(9)

2010-08-15 13:30:25 作者:Jassica 来源:飞特网 网友评论 0

本篇maya角色动画教程,是结合了Softimage XSI和ZBrush制作的《绿巨人浩克》。

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  必须记住的是所有的网格都必须是闭合的。不要有没有闭合的多边形,因为渲染器必须要测定物体的体积后才知道怎么做。
  这就是所有的内容了,我希望你喜欢我的建模的教程。

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