用户名: 密码:

maya角色动画教程——制作完美打碟者角色(3)

2010-08-15 14:15:47 作者:屈禹呈 来源:飞特网 网友评论 0

这篇maya角色动画教程——制作完美打碟者角色能获得CGTalk choice award奖,我感到很意外,也很兴奋……

享受付出 珍惜梦想


  在游戏行业真正进入专业阶段,我花了有3年时间。3年前我还在一家动画公司做渲染工作,通过一个朋友我才对游戏行业有所了解,并因此让我确定了目标和方向。当然这个过程,还是需要自己揣摩、学习、不断的努力。从新人到行业专业人士,永远都有一个过程,只要有自己的信念,努力,耐心,多多练习,目标就会离你越来越近。


\

\

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章