maya角色动画教程——制作次时代游戏女性角色(6)
2010-08-16 14:01:06 作者:苹果 来源:飞特网 网友评论 0 条
应朋友们的一些要求,送上一篇maya角色动画教程——制作次时代游戏女性角色。本人也是才疏学浅,还希望通过这个maya角色动画……
然后开始调整大形,这一步就象我们在画素描一样,先用最简单的线条概括出你所要制
作物体的外形。
在概括完大致外形以后,我们开始分割那五块结构。
同样我们先来分析结构,这个护肩的结构就一目了然了,总共三层。我是先从最底层的皮革护垫开始制作。最下层的皮革护垫和中间那层金属基本上没什么难度,这里就忽略。我们着重讲解最上面一层护肩。之所以详细讲解这个部分是因为这层护肩上有一个圆形的内凹。因为这个圆形的内凹是在这层护肩的一个弧度上,在制作时即要保证内凹的圆度,又要保证这层护肩的整体弧度,所以单靠手工布线很麻烦,这里我给大家推荐一个技巧。
制作这个部分的时候我应用了SILO2这个软件的表面吸附功能。(当然MAX2010、MAYA、MAX的 PolyBoost插件等等都有表面吸附功能,可以根据自己习惯选用)
下面我们来具体制作这个部分:
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