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Maya模拟辐射爆炸效果(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-16 21:25:15 网友评论 0


        4、选择材质再选取物件,再执行MultiLister... -> Edit -> assign操作,在材质球上点两下,出现 Attribute Editor,再把Specular Shading的Eccentricity调成“0”变成不反光物体。再把Special Effects -> Glow Intensity调成“0.6”,这样材质才会发光。
  5、在Color 和Transparency 的“Map”中各贴上“Fractal”贴图。

  Maya模拟辐射爆炸效果(图六)

   6、Color 的Fractal贴图按照以下参数设置,如图。

  Maya模拟辐射爆炸效果(图七)

  7、而在Fractal的另一个页面place2d Texture下,请照以下参数设置。

  Maya模拟辐射爆炸效果(图八)

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