Maya模拟辐射爆炸效果(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-16 21:25:15 网友评论 0 条
11、把Ramp的另一个页面place2d Texture照以下参数调整。
12、然后针对“Translate Frame”设定“0.6”,此时时间应调到第1格按右键“set keyframe”,再把时间移到60格,再设定“1.8”再按右键“set keyframe”,所以( frame1= 0.6;frame 60 = 1.8)。
13、继续把Ramp->Color Balance->Color Offset,再按Map贴上一个Ramp,一样也是Type=U Ramp改变成以下图示。
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