Maya模拟真实的草地场景制作教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-16 22:28:09 网友评论 0 条
首先你需要把你的地面make paintable ( Rendering菜单下--Paint effect---make paintable)
然后调整你得比刷大小开始在上面涂刷,建立2种大小,一种特别小,另一种是最终的大小。我们会先测试小的那部分,调整到我们满意的效果之后,然后和第2种草共享笔刷来更新大范围的草地。
另外我们需要给地面一个材质,这里我只使用了简单的单一贴图和一个凹凸贴图
现阶段先别担心灯光和阴影之类的东西,先专心搞定我们需要的形状。这就是到这步为止测试渲染的效果
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