maya材质贴图教程:用MAYA渲染360度 环绕序列帧图片(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-16 22:35:23 网友评论 0 条
(3) 在最后一帧我们也按下s,并且把旋转轴Y设置为360°,这样物体就能在所设置的时间段内开始旋转!
(4) 接着我们在场景里面设置一盏聚光灯,用来进行场景照明!
(5) 这是灯光的参数,特别注意下,为了得到一个全局灯光的效果。我们最后把颜色设置为纯白!
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