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ZB雕制立体漫画角色《神奇上尉 Shazam!》(2)

来源:互联网 作者:Daniel Adami 发布时间:2011-01-14 19:24:45 网友评论 0

建模
  我从身体的建模开始,在ZBrush中定了一下基本的外形,然后附件的底座是在XSI中建立的,除了闪电的标志是在Zbrush中用Extract工具做的。在Zbrush中,我将附件加进来,当做局部镜像。
  用移动工具,我调整了一下轮廓和比例。我开始用Clay Tubes ,Clay 和 Move brushes来做最基本的外形。由于整体的形状和比例已经设好了,我开始给模型摆Pose,这部分不像之前那些那么重要。这里,我用了Zbrush的一个叫Transpose Master的插件,用它我们可以为低精度模型摆姿势,并且它的局部镜像会随之变形。

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Fig.01
  接下来,我们要做的是细节塑造,我爱用 Clay Tubes,它很方便就能做出肌肉和解剖学的效果,有的时候Poseable Symmetry也是很有用的。

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Fig.02

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