ZBrush建模教程:看国外高手打造蝙蝠侠(13)
来源:互联网 作者:Stanislav Klabík 发布时间:2011-01-14 19:47:24 网友评论 0 条
我增加了一个透明度为69%screen layer和一个透明度为76%的overlay layer,然后在最后增加了图象的饱和度和锐化。原始的渲染:
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