经典教程:ZBrush次世代游戏头像详解(6)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-17 14:44:33 网友评论 0 条
我在头部加了一个简单的柱状UV,然后用Unfold命令来修正它。稍后,我会用ZBrush,Image Plane,Projection Master来给它添加材质。
下一步呢,就是风镜的制作。我想让它看起来有点复古,所以添加了一个简单的材质,类似铜和皮革。基本的形状就是一个圆环面。从这个基本形状开始,进行加工,得到想要的样子。
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