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maya角色动画教程——打造次世代法师角色(14)

2010-08-17 12:12:43 作者:星尘 来源:飞特网 网友评论 0

这篇maya角色动画教程,是用MAYA打造的次世代法师角色,教程难度中等,但是作者大多的地方是经验的分享……

最终效果如图:
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整体一套流程下来,基本上贴图就完成了,剩下的就是对整体的颜色调节,注意一点,次世代的贴图忌讳某部分过于艳丽,或过于明亮,因为最终的高光效果是用高光贴图来控制的,所以我们在绘制贴图的时候,只需要让整张贴图色相统一就好。

高光贴图的制作也很容易,把完成的颜色贴图去色,然后把整体压暗,把需要高亮的地方,比如金属边缘,磨损边缘,这些高反光的地方提亮,亮到曝都可以,但是要注意,金属的反光应该是自身颜色偏暖一点的感觉,高光亮度顺序为:布料 < 皮革 < 皮肤 < 金属。

以上是整个角色的制作流程,因为网上有很多类似的教程,所以详细的步骤就没有太罗嗦,只是把一些我个人的看法和碰到的问题和大家分享,希望对新人有帮助。

 

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