maya角色动画教程——打造次世代法师角色(4)
2010-08-17 12:12:43 作者:星尘 来源:飞特网 网友评论 0 条
这篇maya角色动画教程,是用MAYA打造的次世代法师角色,教程难度中等,但是作者大多的地方是经验的分享……
手指的制作,应该是大同小异,个人喜欢从一个指头做起,然后摆放成手放松的姿态,再拿一个方盒子作为手掌,几个部件合并再单独缝合、布线。

ZBrush雕刻部分
在ZBrush里,我更喜欢使用黏土笔刷Clay,我觉得这个笔刷更有在做泥塑雕刻的感觉,而且在做一些工业模型的硬边处理上效果更好。
那么在大型雕刻上,膨胀笔刷Inflat的使用会让你更加的得心应手,相对大家常用的标准笔刷,膨胀更适合大型的雕刻。
在做细节的硬边处理上,收缩笔刷Pinch应该是不容置疑的,它配合上面所提到的膨胀笔刷一起使用,可以做出很多丰富的细节。
例如肌肉直接挤压出来的缝隙,首先用标准笔刷雕刻出大的缝隙,然后用收缩笔刷把缝隙收紧,再用膨胀笔刷对缝隙进行雕刻,可以让缝隙两边向中间进行挤压,产生我们想得到的肌肉挤压出来的效果。
下面是我对角色的雕刻。
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