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maya角色动画教程——打造次世代法师角色(8)

2010-08-17 12:12:43 作者:星尘 来源:飞特网 网友评论 0

这篇maya角色动画教程,是用MAYA打造的次世代法师角色,教程难度中等,但是作者大多的地方是经验的分享……

 

180万以上的面减到70万面,细节完全没有丢失,这还是随便减了一下,基本上减到30万面细节都能保留90%以上。那么几十万的面数,Maya完全能够接受,所以我们就可以在Maya里进行拓扑。

在Maya拓扑的话,有很多方法,比如直接使用Maya里的表面捕捉工具,而我更喜欢使用一个很方便的建模插件NEX。

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