用户名 密    码

Maya骨骼教程:Maya的FK与IK的融合(3)

来源: 完美动力讨论社 作者:yfdf 发布时间:2010-08-17 15:25:19 网友评论 0

4.选择IK Handle(反向动力学手柄),在通道盒里有一项IK Blend的值是1的选项,同时在视图的右下方也有一项IK Blend的值是1的选项。这时,就可以用操纵手柄来控制动画了。
\

5.IK Blend的值设为0时,就关闭了IK,在视图的右下方IK Blend显示为off,这是就自动转化为FK了。
\

搜索栏目