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Zbrush建模教程:次时代游戏角色头像制作详解(11)

来源:火星时代 作者:Sorin Lupu 发布时间:2011-01-14 19:54:41 网友评论 0

我不在Zbrush里添加编织的材质。当我把材质从2048缩到1024时,添加的东西可能会不见了。

最后是风镜部分。金属部件在我把它们从Maya里导出的时候就已经做好了。现在我所关心的是皮革部分。重要的一点,要记住皮革带是紧紧地绑在头部,要让它看起来是这个样子的。

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