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Zbrush建模教程:次时代游戏角色头像制作详解(15)

来源:火星时代 作者:Sorin Lupu 发布时间:2011-01-14 19:54:41 网友评论 0

这是角色加了普通贴图的一览图。

从Zbrush高分辨率模型里得到的扩散材质在Topogun里被处理。

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