用户名 密    码

Zbrush建模教程:次时代游戏角色头像制作详解(16)

来源:火星时代 作者:Sorin Lupu 发布时间:2011-01-14 19:54:41 网友评论 0

帽兜和风镜,我在Photoshop里用普通贴图和环境吸收贴图为起点建立材质。表面的细节用编织样式和皱的纸这样的材质来达到看起来破旧、使用过的感觉。风镜使用不同的样式来定义铜、皮革和破损的镜片。我还添加了一些污渍效果,已增强风镜的视觉效果。

\

搜索栏目