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Zbrush建模教程:次时代游戏角色头像制作详解(7)

来源:火星时代 作者:Sorin Lupu 发布时间:2011-01-14 19:54:41 网友评论 0

然后我添加了分区,我想让边缘锐化,特别是金属部分。

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为了方便的使用Zbrush,我按照材料的不同(铜,皮革,橡胶)分离了风镜。

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