Zbrush建模教程:次时代游戏角色头像制作详解(7)
来源:火星时代 作者:Sorin Lupu 发布时间:2011-01-14 19:54:41 网友评论 0 条
然后我添加了分区,我想让边缘锐化,特别是金属部分。
为了方便的使用Zbrush,我按照材料的不同(铜,皮革,橡胶)分离了风镜。
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-24
- 2010-07-27
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2011-01-14
- 2010-08-24
- 2010-08-24
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有