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教你作怪兽系列教程之一—《毒气》(14)

2010-08-17 14:45:42 作者:DAVI 来源:火星时代 网友评论 0

在做这幅作品的时候,首先要有一个整体的思路,最好要画一下草图,这样就避免了在建模的时候思路改变反复修改……

为了进一步增加细节我还用了bump,因为我想添加更多的纹理细节,所以在使用了normalmap后,我还用bump贴图。而在Maya里很难同时使用normalmap和bump,所以我应用了这个插件。

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关键词:ZBrush3D怪兽

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