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Zbrush打造《脱掉白纱布的诡异木乃伊》(3)

2010-08-17 14:47:12 作者:Guido Zatti 来源:火星时代 网友评论 0

原始的创意是创建一个活灵活现的木乃伊,但不是很吓人的那种。我想要让我的木乃伊展现出典型的日常生活状态。

建模

我使用很简单的样本来建模,细节以后可以添加上去。通常我从一个立方体或者从一个单独的脸部来建立只有少量多边形的基本几何体。这样的办法你能把模型的网格顺序排的很好。

经过一点点的修改,一个类似人的脸出来了。接着我定义了点,这些点用来变形。在这个例子里,边缘很重要。例如,为了把肘部的弯曲位置弄正确。另一个非常重要的东西就是你得让你的模型“四面”,这个意思就是所有的模型上的多边形都得有4个边。这样在以后处理的时候能更方便和其他程序配合使用。

当我完成了模型后,我把它导出为obj格式的文件,这样我就能在Zbrush里进行处理,然后画上血管、肌肉等。其实下面的事情远远没有建立多边形难。

当得到我想要的结果后,我可以导出一个置换贴图,然后添加在我之前建立的网格上。这样,你能得到一个在动画阶段的轻量级模型。同时,你也可以进行一个细致的渲染。另外一个好处就是方便你用图像编辑软件来进行修改。

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关键词:Zbrush木乃伊

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