ZBrush精致打造教程——沉默男子的肖像(3)
2010-08-17 11:26:29 作者:Patrick Eischen 来源:火星时代 网友评论 0 条
在不少画廊中都有大量肖像渲染图。我总是被那些高画质的MentalRay快速皮肤材质(FastSkinshader)打动……
建模
我通常会以一个简单的立方体来作为创建3D模型的第一个步骤。我知道很多人喜欢点对点的建模方式,但我喜欢在一个盒子上不断的切割来添加细节,一步接一步的。方盒式建模可让我快速勾勒出轮廓的基本形状,这样可以有更好的感觉来把握模型比例。由于我使用了一些很好的参考素材,所以可以作用于任何建模技术。
脸部建模完成了,我开始展开Uvs(它是三维工作中最恼人的部分)。幸运的是,我发现了Headus制作的 UVLayout,一个自动展开3D多边形的程序。
纹理
为了在他脸部添加纹理,我将模型导入到zbrush中,通过Zbrush工具投射到模型上的每一寸纹理都来自高分辨率的照片。Wesclei Barbosa曾写过一个教程,来教授如何制作这部分。我所有的参考图片以及纹理参考图都是在www.3d.sk网站提取的。
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