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ZBrush精致打造教程——沉默男子的肖像(7)

2010-08-17 11:26:29 作者:Patrick Eischen 来源:火星时代 网友评论 0

在不少画廊中都有大量肖像渲染图。我总是被那些高画质的MentalRay快速皮肤材质(FastSkinshader)打动……

我认为默认的C4D色彩通道是非常容易建立的,这就是我为什么要空着‘计算表面材质’这选项的原因。我使用了‘计算高光’来创建皮肤上平滑的光辉(看下面这幅图)。标准的C4D高光通道已被用来创建物体边缘美妙而尖锐的高光(例如嘴唇和鼻子)。这两种高光通道都被限制在一张贴图中。

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最终的皮肤材质由六种不同通道组成:色彩,漫反射,亮度(夹带棉纱材质),凹凸,置换,高光和高光色彩通道。

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