《龙族——渊》制作流程(10)
2010-08-17 11:24:26 作者:李元龙 来源:火星时代 网友评论 0 条
《龙族——渊》制作流程
材质:
输出Normal map,在ZBrush中开始绘制贴图。自从ZBrush3.0问世后,绘制贴图再不需要Projection Master(投影大师)这种2.5维的方式来绘制,现在的ZBrush可以直接三维模型网格上进行贴图绘制或纹理克隆。
对于这种怪物类型的皮肤,我一般不会用到皮肤素材。直接利用颜色绘制出来,画面感会更强烈些。在绘制时,我尽量让细节丰富,另外需要让贴图细节与Normal对位。这样赋予材质后的Normal效果才会更加强烈,真实。(图-16~图-17)
图-16
图-17
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