《龙族——渊》制作流程(11)
2010-08-17 11:24:26 作者:李元龙 来源:火星时代 网友评论 0 条
《龙族——渊》制作流程
那么在ZB里的工作基本上完成了,下一步就是需要进入3Ds max来整合制作。把在之前利用3Ds max制作的盔甲、道具等整合到角色身上。另外之前在ZBrush中制作了一头野猪,来做它的宠物。(图-18)
图-18
接着需要对每一个盔甲道具来制作Normal,这里需要利用到Photoshop的Normal生成插件——Normal Map Filter。在Photoshop中对每一个盔甲制作Normal。
这个插件的用法很简单,只要找一张类似与128*128或256*256、512*512、1024*1024依此类推大小的图片文件。直接就可以生成Normal。(图-19)
图-19
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