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3dmax建模教程:经典变形金刚3D模型(5)

来源:火星时代 作者:张雪峰 发布时间:2011-01-11 23:17:18 网友评论 0


大腿:大腿由3个主要模型及小零件拼接成的,最后效果要经过MeshSmooth(导角数值越大,边上的圆滑度越大)。膝盖也是拼接的。

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图17

小腿:整个腿部看起来比较复杂,但仔细看看也是一些比较简单的模型组装成的。

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图18

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图19

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图20

膝盖的内部结构正反面,及散开后的几个简单的模型。

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图21

如果能把之前的做完,相信这些也不算什么难的了吧。努力吧。

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图22

到这里差不多就收工了吧。擎天柱一共有6个轮胎,左右脚旁边各1个,左右大腿旁边各2个。

3DS MAX打造经典变形金刚模型
图23

        总结:为了让整个模型好看,我把很多零件都Mesh Smooth过,这样模型不会那样死板,模型没有多大的难处,只是比较复杂,只要有耐心和毅力,多观察,多动动脑子。这个模型用了一个多月的时间课余时间才把它建好的,感觉挺不容易,当时还美滋滋的,但做完过一段时间后发现自己做的还是不够好,也许这正是一个进步的开始,也是一个过度阶段,下一个作品会做的更加漂亮。

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