现在我们要用3ds max和Photoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王。
以上是我们所做的模型部分。
现在我们把这些模型按照原画拼接出来,具体的大小比例再适当的调整一下。
图13
简单的渲染一下,看看效果
图14
总结:
我们做模型的时候要多注意比例,从局部到整体的观察我们所做的模型,最后整合的时候要考虑的各个模型部分的衔接和合理性,模型的布线方面要多考虑以后的UV分布和贴图的制作。接下来我们开始分UV,先从头部入手。
图15
删除一半,因为这个人物的脸部是左右对称的,所以展开一半脸的UV就可以了,然后加入UVW Mapping做适当调整。
图16
然后加入Unwrap Uvw命令。
图17
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1、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(1)2、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(2)3、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(3)4、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(4)5、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(5)6、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(6)7、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(7)8、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(8)相关文章
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