现在我们要用3ds max和Photoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王。
这就是我们所得到的人物模型头的UV。
图18
图19
分好的UV,再用插件Texporter导出。
用UVW Mapping、Unwrap Uvw分别展开其它部分的模型UV。
如图:
图20
注意事项:
模型的布线要考虑以后的UV拆分,要方便于以后贴图的制作,模型比例比较大的输出UV的空间要大一些,这样模型的贴图绘制会更精细一些。如果考虑到节省资源,可以展成一半的UV,分UV的时候要多看看模型的布线,UV和模型的布线要互相参考着调整。注意模型的接缝,尽量把接缝放在暗处。
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1、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(1)2、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(2)3、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(3)4、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(4)5、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(5)6、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(6)7、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(7)8、游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(8)相关文章
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