现在我们要用3ds max和Photoshop软件来制作一个《封神榜》游戏中的人物——纣王。
图26
然后我们深入刻画脸部。
先把大的结构画出来,如额头、眉骨、鼻子、颧骨、下巴。
脸部光的转变这个时候都要表现出来,简单渲染测试一下。
图27
如果有拉伸的情况,要贴图和UV一起来调整,然后把其它部分的贴图也深化一下。
图28
3ds max视图显示
图29
然后简单渲染一下,看看效果。
图30
从整体上观察:模型和贴图匹配与否、模型各个部分的贴图颜色是否合适。
然后做进一步的深化贴图,直到我们满意为止。
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