[教程] XSI基础教程——红酒瓶(7)
来源:互联网 作者:bojie 发布时间:2010-08-17 10:14:42 网友评论 0 条
如图,再增加两盏Point ,模拟地面及墙面反射光,将灯亮度适当调低。
选择区域渲染设置。
将反射和折射限制增大,3或更高,视机器性能和逼真度而定。
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