MAYA渲染教程:制作角色流下泪水(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-18 08:18:06 网友评论 0 条
7、将曲面参数调为0-1主要是为了后面好做粒子的动画。给曲面加一个新的材质,颜色上加一个空的文件纹理。
9、先把笔刷设置为黑色,flood两次,再调笔刷为纯白色,在你的角色眼角泪腺的地方画个白点。
10、选择曲面,建一个从物体发射的粒子发射器。
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