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MAYA渲染教程:制作角色流下泪水(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-18 08:18:06 网友评论 0


11、选择粒子发射器,同时找到刚才画的文件纹理。把这个文件拖到右边的texture rate 上。

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12、先把粒子和发射器的属性设置一下,如图。

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13、选择粒子,再选择曲面,设置goal。

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