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MAYA渲染教程:制作角色流下泪水(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-18 08:18:06 网友评论 0


19、为粒子加一个runtime表达式,如果用的是6.0就加到runtime before dynamics里。

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20、在命令行中输入图中的红字,建立这个节点,然后重命名为cps。

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21、连接曲面到cps,注意要选择曲面的形态节点。

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