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MAYA 布料教程:用hair创建布料教程(3)

来源:[ ogdev ] 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-19 20:40:51 网友评论 0

5 选择所有曲线,在modeling模块中,使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体,如下图所示

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6 选择曲面物体,设置其参数如下图所示

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