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maya Cloth教程:制作厚度布料(4)

来源:www.47school.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-19 21:36:07 网友评论 0

我们用Animation>Create Deformers>Warp这个命令把两个平面包裹一下,包裹顺序是先选择被包裹物体再选择包裹物体,即先选平面2再选平面1,然后Warp

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