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maya Cloth教程:制作厚度布料(9)

来源:www.47school.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-19 21:36:07 网友评论 0

发现还是很硬,应该是创建平面的时候就应该把uv值设大一些,重新做了一个场景,把uv调大了一些

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好了,基本上就是这样,试验是做完了,不知道比较大的场景会怎样,以后再试。Ncloth和Syflex在设计和工作流程上差不多,不过Ncloth要简单一些,而且是maya自带的,应该说是很不错了啊,好好学学

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