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maya角色动画教程——制作英雄钢铁侠(2)

来源:久久动画 作者:xupeir 发布时间:2010-08-20 01:04:39 网友评论 0

 

这个参考图有个小小的遗憾,上面没有手臂的侧视图。

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用的是MAYA的Polygon(多边形)建模方式。

  这个是没有用三视图制作的头部模型。

  大家可以从这个头部模型看到,其实这个头部并不是很复杂,它是由一个又一个的小的结构模型拼凑出来的,我在制作这个头部的时候也并没有花太多的时间,很快就把它制作出来了,因为每个小的结构模型的制作非常简单。

  下面是我拆解开来的头部,大家可以看到它是如何构成的。
 

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