maya角色动画教程——制作古代神兽(12)
来源:久久动画 作者:兽王 发布时间:2010-08-20 01:47:56 网友评论 0 条
这是在Maya里高显截屏的效果。个人感觉次时代游戏制作的关键是高模。高模不但决定着造型的好坏,还决定着贴图的制作。相对来说,一个好的、细节丰富的高模可以大大减低贴图的工作量。这是我个人从事这项工作以来的最大感触,也希望对准备从事这项工作的朋友有所帮助。
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有