After Effects 插件教程:插件(爆炸)实例运用(1)
来源:飞特原创教程 作者:高峰 发布时间:2010-08-20 14:52:50 网友评论 0 条
After Effects 插件:插件(爆炸)实例运用
AE的Shatter插件可以制作出很棒的爆炸视频效果,今天我们就给飞特网的AE爱好者们带来一个很棒的AE Shatter插件(爆炸)实例运用教程,希望对大家学些AE有所帮助!
1)总论:
此特效模拟一个层爆炸的效果。依据WireFrames+Force中的图象进行调整力以及爆炸物外形。基本功能是将所应用的层分裂成指定形状的三维碎片。在分裂层的过程中,可以对碎片的形状(Shape、Top Face、Back Face、Side等)、分裂的先后顺序、受力影响情况、灯光、摄像机系统等进行自定义,功能很强。
2)使用指南:
A.Shape中,可以设制层分裂形状。通过Custom Shatter Map自定义分裂碎片形状。
B.Gradient Layer可以设置分裂方式,通过图象明度确定分裂方式。通过阀值动画。
C.Physics物理力的影响产生各种爆炸效果。
D.Textures控制碎片的材质。
Repetitions重复数目;Direction爆炸角度;Extrusion Depth控制碎片厚度。
3)以下通过实例分析:
A.建立一个合成:命名为Shatter。此合成将建立最后效果。
B.再建立一个合成:命名为Noise。在此合成中建立一个白色的Soild,命名为Noise。此层将用来作为爆炸碎片形状。对Noise层使用噪波效果(Stylize﹥Noise),Amout of Noise设定为100﹪,不要下面的两个选项。
C.建立另外一个合成:命名为Gradient。建立一个黑色的Solid,命名为Gradient。对此层使用Ramp(Render﹥Ramp),建立一个渐变层,如图
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