After Effects 插件教程:插件(爆炸)实例运用(2)
来源:飞特原创教程 作者:高峰 发布时间:2010-08-20 14:52:50 网友评论 0 条
D.再建立一个合成:命名为Earth。引入一张地球的图片,建立一个素材层。对其使用FE中的FE Sphere可以看到建立了一个三维的地球模型。默认参数即可。
E.将合成Earth、Noise、Gradient拖入合成Shatter中。对Earth使用Shatter效果。
在Shape中的Pattern中设置为Custom(在使用自定义形状时,一定要选择此项),下面的Custom Shatter Map,选择Noise,打开Physics(物理力影响),将重力设置为0,在Gradient中的Gradient Layer中选择Gradient层。
- 2010-10-02
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-01-05
- 2010-10-02
- 2010-08-29
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-09-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2009-10-13
- 2010-02-09
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有