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After Effects 插件教程:插件(爆炸)实例运用(2)

来源:飞特原创教程 作者:高峰 发布时间:2010-08-20 14:52:50 网友评论 0


D.再建立一个合成:命名为Earth。引入一张地球的图片,建立一个素材层。对其使用FE中的FE   Sphere可以看到建立了一个三维的地球模型。默认参数即可。

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E.将合成Earth、Noise、Gradient拖入合成Shatter中。对Earth使用Shatter效果。
在Shape中的Pattern中设置为Custom(在使用自定义形状时,一定要选择此项),下面的Custom   Shatter   Map,选择Noise,打开Physics(物理力影响),将重力设置为0,在Gradient中的Gradient   Layer中选择Gradient层。

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