用户名 密    码

After Effects 插件教程:自带插件Vector Paint特效教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-22 18:08:30 网友评论 0


        现在打开背景层的显示开关。你可以对背景进行模糊,去处或者改变颜色或者使用其它办法修改以便使前景的角色对象更突出。这里我使用了colorama(在image control下),在它的output cycle下拉菜单中使用一种"Use Preset Palette"模式,这里我用了"ramp green"。然后,我再增加了一点运动模糊。为了使我们的运动员更加突出成为中心,再对边缘加上一点glow发光。使用基于“Alpha Channel”模式下的glow来给边缘提高亮度。

\

       你也可以复制这个剪切图层,将它拖到主层下面,并使用glow,将glow based on改为“Color Channels”。这将给这个运动员增加一种和谐的光晕效果。调节radius和intensity参数值,并尝试使用一种转移模式(screen或者add)。
  我还在这个棒球运动员和背景层之间增加了一个Light Storm剪辑素材。就如我在Light Storm教程中提到的,你可以使用Bezier Warp来弯曲变形这个Light Storm使其适合这个场景。

\

        一旦你使用Vector Paint来描画对象轮廓以后,你就有许多其它选择。比如,使用一个经过轻微模糊过的背景,在前景对象下添加一个阴影以产生一种清晰的分离效果。尝试使用After Effects‘3D,在他们的周围移动摄像机(Camera)来物理的分开这些素材剪辑。增加一个灯光来在后面的图层上产生投影。我在我的网站里的Saliva video中就使用过。你也可以在这个站点发现更多的非常酷的剪辑片断。 在Painting中享受快乐吧!Bill O’Neil (完)

搜索栏目