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After Effects 插件教程:Echospacec插件帮AE创建三维运动特效(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-22 19:17:34 网友评论 0


2、打开3D开关,把floor层设置为3D层
3、添加特效Effect-%26gt;Render-%26gt;Circle(圆)
  特效效果的参数设置如下:
  Radius(半径):262
  边缘羽化(Feather Outer Edge):82
  在时间线窗口中,展开Transform,设置位置(Postion)为(437,689,1099), Scale(缩放倍数)(507,507,507),X Rotation(X轴旋转角度):85
  参数设置及效果如图3所示:

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图3 floor层 Circle效果  步骤四、创建Shape层
  1、大小100*400,打开3D开关,设置为3D层。
  2、在时间线窗口中,展开Transform,设置如下:
  AnchorPoint(轴心点):(50,200,0)
  Position(位置):(-339.48,0,0)
  Scale(缩放倍数)(59,59,59)
  X Rotation(X轴旋转角度)和Y Rotation(Y轴旋转角度)都设置为关键帧:
  在时间0秒,设置Y Rotation为0;
  在0:0:1:0秒,设置Y Rotation为180;
  在0:0:1:19秒,设置X Rotation为0;
  在0:0:2:14秒,设置X Rotation为180;
  如图4所示:

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图4 关键帧的设置
  3、展开Material options:设置Cast Shadows (产生阴影)为ON,必须在添加下面的Echospace效果之前进行设置。否则将不能产生阴影。
  4、添加效果Trapcode-%26gt;Echospace
  效果参数设置如图5所示:

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图5 Echospace效果参数设置
5、Echospace效果重要参数介绍
  Instances:确定创建新层的数量,必须在点击“Repeat”按钮之前设置好此参数。因为一共要创建10个层,因为上面已经创建了第1个SHAP层,所以这里的Instances 参数值为9。
  Layer Delay (层的延迟),以秒计算。创建新层的时候,允许延迟,这时创建出来的层按时间顺序交错排列,相互错列的时间间隔正好是设定的延迟时间。该参数常用于创建延迟运动效果。和上面一样,必须在点击“Repeat”按钮之前设置好延迟时间。
  Instance Visibility(可见性):当选择此项为ON时,所有建立的新层和原始层一样,都具有相同的可见性,(如图6所示的眼睛图标)这个选择项有助于同时去掉所有层的可见性,而不需要一层一层的关闭可见性。当不选择此项时,所有层的可见性可以分别设置。
  Repeat(重复)按钮,按下这个按钮,可以实现层的复制,你可以在时间线窗口中看到所有创建的新层,同时还创建同样数量的null层,最下面是一个Main层。Main层的作用是建立旋转对称中心和整个结构的position(位置),rotate(旋转)和scale(缩放)。
  Clean(清除)按钮:清除所有建立的层,在清除Echospace效果之前先按下Clean(清除)按钮。如果不先按下Clean清除所有建立的层,系统会报告运动表达式出错。
  Repeater Delay(重复延迟):用于建立"Repeater"组中的参数运动延迟。
  Transform Delay(转换合成延迟):为原始层建立合成参数的运动延迟。当原始层开始运动(或旋转)的时候,经过延迟一段时间,新建立的复制层也跟着运动(或旋转)。
  6、创建的层次及效果
  如图6所示

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图6 Echospace创建的层次及效果

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