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ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(12)

2010-08-24 20:29:27 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

我通常在开始工作前,要收集很多的资料。这次的想法是要建立一群唯利是图的半机械人打手中的一个。

材质和渲染器相关,所以我在此介绍它们。

照明在表现材质方面是很重要的,比如皮肤和漂亮的金属仿真。基于HDRI照明,我得到了一些不错的效果,比如金属的反射,在整个场景里看起来很真实。

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Fig.17

关键词:ZBrush半机器人

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