ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(2)
2010-08-24 20:29:27 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
我通常在开始工作前,要收集很多的资料。这次的想法是要建立一群唯利是图的半机械人打手中的一个。
建模:
我用了传统的多边形建模方法,比如移动,切边等等。在我觉得身体比例可以后,就完成了建模。然后我为各个部分添加细节。通常我从头开始,这析我能得到更多的想法,然后是身体部分。我通常也在脑海里琢磨角色的具体形象,在使用制作动画的方法前,我就先给我的多边形模型摆好了造型。
Fig.02
Fig.03
本文导航
1、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(1)2、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(2)3、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(3)4、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(4)5、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(5)6、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(6)7、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(7)8、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(8)9、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(9)10、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(10)11、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(11)12、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(12)13、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(13)14、ZBrush创作半机器人Captain Bonecrusher(14)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]