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Zbrush角色《妖之女王》教程详解(4)

2010-08-24 20:43:29 作者:闫帅华 来源:火星时代 网友评论 0

本次教程主要是根据自己的切身体会并结合部分制作过程,从工具和思路入手对整个过程进行了较为详细的说明。

二、 建模

(1)初期设定

1、“头发”比较呆板,稍微松散一点或许看起来会更有活力。

2、既然打算做高贵的女王,眼睛要好好处理下,要大、要圆、要有神。

3、女王的舌头暂时还是收回去比较好。

4、从整体考虑,重新设计了腰部的附属生物“独眼血盆大口”,这个丑陋又凶恶的生物会和女王脸部微妙的表情形成对比,处理的巧妙会给人留下深刻的印象。触手的作用是为了看起来不那么单调。

5、本次练习用的全是zbrush比较基本的知识,难点的把握在于神态的把握,需要长期的练习。建议大家多看些雕塑作品和奇幻、神话传说之类的书开阔眼界,个人十分推崇《山海经》。

(2)中期建模 

分析:Zbrush的Z球建模是不错的方案。如果您还不了解Z球,建议先花一点点时间到其他板块查看下Z球建模的方法,很容易掌握的。

以下是为刚尝试Z球建模的朋友做的Z球示范,学完Z球建模的话,这些东西或许对您接下来的工作有一点点帮助。

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